韓国最大級のサブカル祭典「AGF 2026」、12月に開催 ネクソンなど大手ゲーム各社が集結

韓国最大級のサブカル祭典「AGF 2026」、12月に開催 ネクソンなど大手ゲーム各社が集結

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高陽市のKINTEX、5ホールを使い3日間開催

韓国最大規模の総合サブカルチャーイベント「Anime X Game Festival(AGF)2026」が、12月4日から6日まで、ソウル近郊の京畿道高陽市にある大型展示場KINTEXで開かれる。会場は第1展示場の1~5ホールで、韓国のゲーム大手NCソフト、ネクソン、スマイルゲートをはじめ、NEOWIZ、Google Play、Yostar、Team Tetrapodなどが出展する予定だ。

2018年に始まったAGFは、韓国と日本のアニメ・サブカルチャー関連企業が共同で立ち上げたオフラインイベント。当初はアニメ作品の知的財産(IP)を活用したグッズ販売や声優を招いたステージが中心だったが、サブカルチャー系ゲーム市場の拡大に伴い、韓国最大のゲーム展示会「G-STAR」にも比肩するマーケティング拠点へと成長した。

今回は日本や中国など海外のゲーム会社に加え、G-STARに出展しなかった韓国の主要ゲーム会社も参加する。ゲーム以外からも、配信、映画、商品券などの企業が加わる。スポンサーにはNCソフトのほか、Galaxy Store、配信プラットフォームのSOOP、Elementa、映画館運営のMEGABOX、商品券サービスのCulturelandが名を連ねる。初参加のSOOPは、バーチャルストリーマーのファンミーティングやグッズ販売、来場者参加型イベントを予定している。

NCソフトは最大規模の150ブース

AGFで初のメインスポンサーを務めるNCソフトは、参加企業で最大となる150ブースを展開する。同社は前年に初出展し、Big Game Studioの「LIMIT ZERO BREAKERS」を紹介していた。

今回は韓国のDynamis Oneが開発し、NCソフトが配信を担う新作魔法RPG「ASTRA: ORATIO」を単独で出展する。同作は9月に開幕した東京ゲームショウで一般来場者に初公開された。AGFのブースには試遊スペースや参加型プログラムを設け、世界観や初期のキャラクター設定を収録したアートブックなどのグッズも披露する。

作品ジャンルの多角化を課題に掲げるNCソフトは、サブカルチャーゲーム市場への参入を表明しており、コミックマーケットや東京ゲームショウ2026など日本のイベントにも参加している。

ネクソンとスマイルゲートも新作を披露

ネクソンは「PAREIDOLIA」と「Azur Promilia」の2作品を公開する。「PAREIDOLIA」は、人気作「ブルーアーカイブ」の制作を率いたキム・ヨンハ統括プロデューサーが所属するネクソンゲームズのIO本部で開発中のタイトルで、東京ゲームショウでも一般向けに公開された。

中国のManjuu Gamesが開発し、ネクソンが配信する「Azur Promilia」は、5月に韓国でクローズドβテストを実施し、好評を得たという。年内のリリースを予定している。

スマイルゲートは2025年発売の「カオスゼロナイトメア」と、Control9が開発中の「未来視:見えない未来」を出展する。「カオスゼロナイトメア」は、発売1周年を記念するショーケースで今後のアップデートや運営方針を明らかにしている。

来場者10万人突破、首都圏からの行きやすさも強みに

AGF 2025の来場者は3日間で10万518人に達し、開始以来初めて10万人を超えた。前年の7万2081人から約39.5%増えた計算だ。

ゲーム会社が海外の展示会やG-STARではなくAGFを選ぶ理由としては、首都圏からのアクセスの良さ、サブカルチャーゲーム市場の継続的な成長、費用に対する宣伝効果の高さが挙げられている。2024年に首都圏広域急行鉄道GTX-A線が開通し、ソウル駅からKINTEXまでは約30分で移動できる。出展企業の社員が地方出張や宿泊をせず、首都圏の自宅から通える点も利点となっている。

市場調査会社Datainteloは、世界のサブカルチャー市場が2034年に876億ドル、約116兆5518億ウォン規模へ拡大すると予測する。モバイルゲームとストリーミングが売上高全体の58%を占めるとの分析もあり、AGFは拡大するファン市場をめぐる企業の重要な接点になりつつある。

Source: Original Korean article - Trendy News Korea

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